ACG乃Anime/ animation(動畫)、Comic(漫畫)和Game(電玩遊戲)的簡稱。這個新名詞是由一群志同道合的台灣人所發明,並且在最短的時間推廣至全國,創造許多商機,引領台灣動漫普及的風潮。
本校ACG動漫社成立於2006年,是由一群愛好電玩遊戲、繪畫、COSPLAY和動畫的同學組成,社員們利用午休及課餘時間於教學二館G203-1室聚會,觀摩彼此作品,相互切磋並交流最新訊息。
在Anime/ animation(動畫)的部份,目前社團主要以日本動畫為學習目標。虛幻、強烈的視覺效果,有性格的角色再加上明確獨立的劇情,使得大家非常喜愛日本動畫。在日本,動畫並非兒童專屬,青少年、成人也是主流觀眾,內容則以虛構故事刻劃死亡、戰爭以及人性的黑暗面。
Comic (漫畫)主要是抓住人物特徵,以誇張歪曲的手法呈現,不但趣味橫生,更能產生滑稽諷刺的效果。漫畫的筆法雖然簡單,但因不拘形式,題材自由,因此同學們的作品或出於想像,或掇拾時事,或描繪片段人生。當然,還有家庭溫馨、刑事辦案、限制級類,而少女漫畫又可細分校園戀情、都會愛情、奇幻愛情等等;少男漫畫則可細分技藝競賽、格鬥運動等。
Game (遊戲)可區分為PC、TV、AC、PROTABLE,類型非常廣泛。目前遊戲開發以日本、韓國、歐美為主,日本跟歐美走屬於TV與PC部分,韓國部分則走PC的OLG發展,近期台灣跟大陸也是。
對動漫社的成員來說,年度最引人注目的便是「同人場」和「COSPLAY」。其中「同人」是以商業漫畫人物為基礎,有時範圍也擴及電影、小說或動畫中的人物。同人場同時也是同好與社團直接販售、交流同人商品的機會。
Cosplay中文稱為「角色扮演」,為”動漫文化”裡的重要活動。將漫畫、動畫、電影、小說、電玩裡的角色,由真人模仿其造型,穿戴衣服、道具,再加上相同的動作、表情,活化虛構的角色。Cosplay最早是由歐美發展出來的,日本、台灣等地區則在近期開始盛行。
動漫社顧紹懷社長最後分享了許多值得一看的動漫作品:像「銀河天使」內容雖然很無厘頭,但是到最後,大家都能理解到團隊的重要和彼此信任互助的崇高精神。而「死亡筆記本」探討人性的黑暗面,描述人類的勾心鬥角、猜忌利用,但是之中仍夾雜著友情和愛情的溫馨。「野球長打王」專門為了搞笑而生,看了可以讓人笑到掛急診,不僅可以放鬆心情,甚至可以沉浸在作者製造出來的搞笑世界,不用擔心有暴力、血腥、色情等等。「鋼之鍊金術師」描寫一對兄弟為了使母親復活,哥哥失去了一隻手一隻腳,弟弟則是失去了身體,為了找回失去的東西,踏上了找尋賢者之石的旅途,描述著社會的現實,光明與黑暗的對立,等價交換原則等等,也都能讓我們有進一層的省思。最後,歡迎喜歡動漫的同學們加入動漫社,一同遨遊於廣博精深的動漫世界。